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One Piece 海賊王

我是要成為海賊王的男人!

Wreck-It Ralph 無敵破壞王

「變好無望,壞也無妨,我只想做我自己」 感動推薦給曾經迷失方向的人們

Spartacus 斯巴達克斯

羅馬時代,身為一名競技場角鬥士的榮耀與卑微。熱血推薦!

Puffy 帕妃

大貫亞美 & 吉村由美

2011年10月14日 星期五

[料理] 炒烏龍麵

原來這麼簡單就有好味道:炒烏龍麵




材料:(兩人份)
洋蔥半顆
櫻花蝦一撮
香菇數朵
高麗菜半顆(我買到的是小顆的品種)
里肌肉一些
烏龍麵兩份
(也可以加入其他蔬食)




前置:
洋蔥切段
櫻花蝦不用剝殼
香菇泡個澡然後切段
高麗菜切段切絲
里肌肉醃一下
烏龍麵買來如果黏在一起,泡個水讓他散開

作法:
1、熱油~ 熱油~ 瘋狂地爆洋蔥、櫻花蝦和香菇~ 超香

2、爆香味道出來後,下里肌肉拌炒,我的媽呀怎麼這麼香

3、不用等到肉全熟,立刻下高麗菜,這時候鍋子內已經堆成一座小山了,請小心拌炒

4、高麗菜溢出的汁液,會讓烏龍麵加分~ 這時候加入鹽或味霖,調味一下

5、稍微悶一兩分鐘後,下烏龍麵拌炒均勻,香噴噴的炒烏龍麵立即上桌

2011年10月12日 星期三

[DIY] 手工自製搶答鈴 - 第一版


為什麼要做這個.. 大概是因為手癢吧。

隱約的記憶中,小時候年幼無知時,總是覺得綜藝節目裡面的搶答鈴超級酷!竟然可以讓某個人搶到鈴,發出悅耳的鈴鈴聲,而且其他人再怎麼猛按都於事無補,那種慢了 0.01 秒的懊悔感,讓搶到鈴的人獲得無比的成就感.. 怎麼會有這麼棒的「道具」可以辦到這件事阿!!哆啦ㄟ夢我也要!!

好吧,反正手邊也有一些 Board Game 需要搶答,那就來做一個吧!

首先在五金行找到這種復古的紅白電鈴按鈕,一枚 $20 出頭,構造很簡單,按下去後讓兩極接觸變成短路,如此而已。連同一顆小 LED 燈,一起焊上小型萬用板,沒錯.. 我 cost down.. 買了這種夭壽小的 LED 燈.. 以後如果看不清楚再換掉吧 (汗)。「手把」透過莫仕線連接到主控台,一共四組手把,最多允許四個人一起搶答,我懶得做擴充了..




這是主控台的電路板,同樣使用 89S51 晶片控制;左邊四組莫仕插座用來連接四隻手把 (6 pins 那一組是給 1P 用的,多了 reset 的線路);右下角的指撥開關全部 off 時是模式一,若要進行模式二,則依照玩家人數設定指撥開關至 on。

模式一:眼明手快。搶答速度最快的人可以搶到鈴,手把燈會亮,會有叮咚聲。
模式二:眼不明手不快。搶答速度最慢的燈不會亮,且會有叮咚聲。
詳情請觀看文末影片說明。




最後,壓軸的叮咚登場,在特力屋尋覓到這款非常悅耳的叮咚電鈴,按得越快,叮咚也響得越快,真是充滿快感阿!便宜叮咚 $150 有找,拆開一看,裡面構造也很簡單.. 其實 DIY 也辦得到,可惜小弟才疏學淺,還是買現成的來兜一兜比較快。




廢話不多說,工時一個禮拜的搶答鈴,以下為 Demo 影片。





[延伸閱讀] 手工自製搶答鈴 - 精簡版

2011年6月19日 星期日

[雜耍] 桌遊,闖進了我的世界

看了謝震武和安心亞主持的「天黑請閉眼」,因而號召同事玩了幾場;之後得知,原來有一種紙牌模式的桌遊叫做 BANG!,也是類似的玩法,需要隱藏陣營,彼此攻擊,而且更加有趣。

還不認識桌遊以前一直誤認桌遊是小朋友在玩的那種幼稚卡片遊戲。後來才知道,桌遊只是一種泛稱,自古流傳至今的圍棋、象棋、跳棋,方城之戰的麻將,童年回憶的大富翁,都是桌遊的一種;而現代人發明出來的各式桌遊,從適合孩童的啟蒙桌遊,到大人爆腦心機的策略桌遊,其數量之多,讓人嘆為觀止。

在下只是個輕度玩家,桌遊對我來說是個交際、與朋友同樂的好東西;擁有桌遊更大的意義在於,看到大家聚在一起,因為這款桌遊而獲得歡樂與喜悅,這種感覺比什麼都有價值!讓朋友,甚至家人在過年過節時,可以獲得另一種團聚的氣氛,也是挺不錯的。

前後做了一些功課,比較過眾多玩家的心得,入手了一些評價不錯的遊戲,有些適合多人聚會的歡樂遊戲,有些則是需要思考分析的策略遊戲。以下是我的遊戲列表,應該也可以提供給準備踏入桌遊世界的新手們一個參考方向,希望大家在桌遊的世界中都可以找到適合自己與朋友的遊戲!

1、Carcassonne 卡卡頌 (含 River 河流, Inns & Cathedrals 主教, Traders & Builders 小豬, The Princess & the Dragon 火龍擴充)


遊戲介紹:[瘋小貓的華麗冒險] [BGG]

個人心得:(基本版)

策略程度較高,每次開這款遊戲,我會視團員的特性來決定開那一款擴充。如果都是熟悉卡卡頌且喜歡認真思考的,我會開基本款或小豬;如果是吵吵鬧鬧歡樂派的,我會開火龍擴充。但個人偏好 2 ~ 3 個人,靜靜地思考每一塊板塊的放置,以及如何布局從一塊農地連結到更有價值的另一塊農地。最推崇的一點,此款風靡全球的桌遊大作,亦可支援 2 人遊玩,而完全不降低遊戲性,相當難得。

自製擴充:

1、自製伯爵城,只要將伯爵城用彩色列印使其符合板塊大小,之後貼在厚紙板上,即可成為伯爵城的擴充起始板塊;另外在找個代替伯爵的邪惡公仔即可!伯爵城正面圖可 google 圖片「carcassonne count」。


2、國王擴充也可以自製,依照正確比例列印出國王擴充的彩色板塊圖,再將其貼上差不多厚度的厚紙板上,就完成國王擴充啦!國王擴充板塊圖可 google 圖片「carcassonne king」。


收納高手:

[小詩人的飄渺居] 效法達人的收納方式,把所有擴充都整理到同一個盒子中,攜帶上非常方便!





2、Citadels 富饒之城 (含 The Dark City 暗黑城市擴充)


遊戲介紹:[桌遊地圖室] [BGG]

個人心得:(基本版)

讓人驚豔的一款遊戲,紙牌數量相當少,卻能變化出如此豐富的遊戲性,在台灣的銷售量相當高。其每回合替換職業角色,是相當有創意的遊戲設定;選擇職業牌的過程,也是勾心鬥角的極致:想存錢,怕被盜賊偷;想累積手牌蓋建築,怕被魔術師盯上.. 雖然可支援 3 人遊戲,不過還是推薦 4 人以上會比較好玩。

自製表格:

製作了一張所有職業的表格,隨遊戲攜帶,指導新手時特別好用。






3、Dixit 妙語說書人 (1 + 2 + Odyssey)


遊戲介紹:[桌遊地圖室] [BGG]

個人心得:

很精妙的遊戲規則!所有卡片都是美術風格絕佳的圖案,幾位女性朋友玩過之後,都嚷嚷著也想買一套。遊戲時,對於卡片上的童話故事,在詳述與簡述之間的拿捏,是遊戲的精華所在。不過我也遇過一位朋友,他幾乎每次當說書人都會被所有人猜中 (相當大的恥辱),但結算時他總是最高分,原因在於他都能猜到別人講的卡片!所以即使你說故事的技巧不好,只要能準確猜中別人說的故事,你也一樣可以獲得高分。此外不得不提,這款遊戲老少咸宜,連大我一個層級的長輩們,都能與我們同樂,玩得欲罷不能!

自製配件:

奇怪,怎麼很少看到有人抱怨 Dixit 的計分板太擁擠呢?石頭好小顆,一次六隻兔子跳上去,根本塞不下呀。正在思考開始著手設計好一點的計分板時,剛好看到 Dixit 3 釋出消息與圖片,直條式計分板與 PTT BoardGame 版友的「磁鐵」點子,讓我著手設計了新的計分板,貼在磁鐵軟片上並且包膜。瞧那兔子真是攀岩高手阿,90 度垂直的計分板一樣可以穩穩地站住腳呀!


自製收納:

十元商店尋覓到的塑膠收納盒,左右兩側容量剛好可以放入 Dixit 1 + 2 + Odyssey,後方放入自製的計分板 (這也是為何要重新製作磁性計分板的原因,為了可以收納至此盒),左側小盒放兔子,中間分隔小盒則放了自製的投票機制配件 (只需要每個人一顆骰子即可,不需要拿一堆投票標誌)。






4、Rummikub 拉密


遊戲介紹:[規則說明] [BGG]

個人心得:

這款遊戲只能用「神奇」來形容,因為每當介紹給朋友時,他們從「乍聽之下有點沒興趣」變成「天哪!真好玩我還要繼續」的反差程度相當大。遊戲中每個人的腦袋不會有半刻閒置,所以也沒空嘴砲別人。拉密被冠為「以色列麻將」,但在我看來,拉密要耗費的腦神經更多,因為桌上的所有牌型,都在你的組織布局之中,不像中國麻將,打出去的牌除了記憶以外,就沒有作用了。這種「耗腦」的組織遊戲,風靡了周遭的所有朋友;沒有陷害、沒有嘴砲,只要快速將自己的牌搞定,在彼此競速中獲得最大的快感!唯一要注意的是,疲勞時請不要輕易嘗試此遊戲..





5、Caylus 凱呂斯


遊戲介紹:[Meir Boardgame 筆記本] [BGG]

個人心得:

名副其實的好遊戲!不愧是長期位居全球桌遊排行前十名的遊戲。策略爆腦程度滿分,根據每一場對手不同的思維,整個遊戲會有不同的發展方向,此時就得適時修正自己的策略;不靠骰子決定命運,玩全靠自己的策略思維。至於運氣成份,也僅只於一開始放置的六片中立建築的位置。

遊戲規則有些複雜,但只要翻閱說明書,配合遊戲版圖仔細 K 幾回,接著到 BSW 進入別人的遊戲觀戰幾次,最後再到 PTT BoardGame 版不恥下問一兩篇,相信就可以上手了!

收納小物:

當我發現這個收納盒時,我不禁覺得收納盒的設計人是不是專為凱呂斯設計的呀!最大的分隔可以放為數眾多的建築 token,中型分隔可放圓柱 token、方塊資源 token 以及硬幣 token,兩邊的小分隔剛好可放板塊;重點是,整個收納盒長、寬、高剛好完美地放入凱呂斯的大盒之中!您說說看.. 這個盒子的設計者是不是玩過凱呂斯呢!我在清大夜市十元商店入手的,網拍也有出現,關鍵字是「飛卡 04 置物盒」。






6、Aquarius 水瓶座


遊戲介紹:[天秤奇譚] [BGG]

個人心得:

水瓶座需要策略、心機以及布局!只是.. 計畫總是趕不上變化,大家各懷鬼胎,往往成功就在眼前,卻硬生生地被對手破壞掉!是個輕鬆快速的開場小品遊戲~





7、Saboteur2 矮人礦坑2


遊戲介紹:[桌遊地圖室] [BGG]

個人心得:

需要與玩家大量互動 (嘴砲) 才會有趣的遊戲,且建議 5 人以上遊玩。遊戲總到最後一刻才會見真章,過程中需要不斷地猜測對方的陣營。有人努力地挖坑道,有人卻在暗中搞破壞,沒關係,把你恨得牙癢癢的那位破壞者的挖坑工具破壞掉,讓他只能乾瞪眼看著你取得金礦;當然,即使你是努力的挖坑者,也可能被陷害。各懷鬼胎的礦坑大賽,如何判斷出自己真正的隊友,才是最困難的!





8、Kakerlaken-Poker 德國蟑螂


遊戲介紹:[桌遊地圖室] [BGG]

個人心得:

這是派對不可缺少的暖場小品遊戲!規則簡單,卻可看出每個人的個性,在「說實話」與「說謊話」之間的抉擇,面對著大家虎視眈眈地準備戳破你的謊言時,要如何順利地隱藏自己的謊言呢?德國蟑螂類似吹牛,但規則剛好相反,手上的牌越少則越吃虧。

曾經開過兩個團,裡頭成員剛好都有位男的是大家公認的「色龜」,因此當我在介紹遊戲時,我總是會把「臭蟲」那張牌與那位男性劃上等號,並將這張牌改名為「淫蟲」,往後遊戲中大家紛紛將矛頭指向這位男性,並且發「淫蟲」卡給他,產生不少的笑點。





9、Mr. Jack in New York 開膛手傑克,紐約版


遊戲介紹:[桌遊地圖室] [BGG]

個人心得:

僅為兩人所設計的遊戲。遊戲中一人代表正義的警方,另一人則代表罪行重大的開膛手傑克。遊戲的機制相當高明,雙方必須諜對諜,妥善運用地圖上的資源,一人必須布局讓警方可以順利逮捕傑克,另一人則需要設法讓傑克安全地逃離紐約城。遊戲開始時角色的位置配置是固定的,但卻因為每次的嫌疑犯都不同,而有多種變化,讓人覺得具有棋類遊戲的多變性。規則不難,卻相當的耐玩。





10、Catan 卡坦島


遊戲介紹:[桌遊地圖室] [BGG]

個人心得:

4 個人,除了打麻將,還可以做什麼呢?毋庸置疑,當然是玩「卡坦島」啦!世界經典的遊戲,列入桌遊名人堂也不為過。雖然遊戲中大部分靠骰子來決定資源的獲得,但並不代表這個遊戲只有運氣成份;相反地,玩家必須仔細考量,哪種資源獲取的機率較大,而決定你的發展方向。另一個遊戲精隨在於交易,與玩家們討價還價換取需要的資源時,需要一些技巧與手段,是遊戲中充滿樂趣的一環。





12、Tiki Topple 推倒提基


遊戲介紹:[巴哈姆特] [BGG]

個人心得:

一款「各懷鬼胎」的遊戲,遊戲中一共有 12 個神祇圖騰,每個人必須把他心目中最崇高的三位神祇圖騰秘密推到最上位,以便獲得最高的分數;但每個人都想這麼做,於是大家都在暗地裡拱著自己的圖騰,也同時破壞著別人的圖騰順位,非常心機趣味。遊戲圖騰本身製作得相當有質感,實心木製的圖騰握在手上可以感受到紮實的重量,令人愛不釋手。攜帶也相當方便,出門在外隨時可以席地而坐進行一場。





13、Take 6 誰是牛頭王


遊戲介紹:[桌遊地圖室] [BGG]





14、Coloretto 變色龍


遊戲介紹:[桌遊地圖室] [BGG]





15、Halli Galli 德國心臟病 (含 Extreme 擴充)


遊戲介紹:[玩坊 X 桌遊 X 幽冥海域] [BGG]

個人心得:

好棒的心臟病遊戲呀!! 拿來炒熱氣氛再適合不過了。每個人輪流翻牌,牌面上會出現不同數量與種類的水果,有檸檬、香蕉、草莓和葡萄(?),只要桌面上同一種類的水果總和為 5,大家就要殺紅眼似的去搶鈴~ 真是太有趣了~ 加入動物擴充後更會增加許多笑聲與尖叫聲!!





18、Modern Art 現代藝術


遊戲介紹:[桌遊地圖室] [BGG]

個人心得:





18、Manila 馬尼拉


遊戲介紹:[Izthat 的桌遊工廠] [BGG]

個人心得:





18、Bang! 砰!


遊戲介紹:[桌遊地圖室] [BGG]

個人心得:





End、收 納

在拍賣網站找到了一個箱子,這箱子恰好可以收納以上所有遊戲,首先是上層的收納:

A: 凱呂斯配件
B: 卡坦島配件、推倒提基配件、暗影獵人配件
C: 女巫釀原料配件
D: 富饒之城配件
E: 變色龍卡牌
F: 女巫釀卡牌、推倒提基卡牌
G: 女巫釀藥水瓶配件
H: 卡坦島卡牌
I: 開膛手傑克人物卡
J: 妙語說書人卡牌、配件
K: 誰是牛頭六卡牌
L: 矮人礦坑卡牌
M: 水瓶座卡牌
N: 德國蟑螂卡牌
O: 卡坦島板塊配件




接著是下層的收納,同樣在十元商店入手一個大型文件收納盒,裡面放置各大型遊戲圖板:

P: 推倒提基圖板、開膛手傑克圖板、凱呂斯圖板、暗影獵人圖板
Q: 富饒之城卡牌
R: 暗影獵人卡牌




最後,實際提一下這個箱子,只能說運氣好囉,在 Y 拍尋覓到這款大小剛好的箱子,賣家二手出清僅需 $190。

2011年5月12日 星期四

[雜耍] 電鋼琴初體驗 - 失落沙洲

小時候曾經學過短期的山葉電子琴,現在唯一還記得的曲子只有「我是隻小小鳥」,彈奏能力趨近於零啊.. 不過多少有學到一些看譜的能力,於是入手電鋼琴後,就來練首好聽的「失落沙洲」吧.. 這首歌的曲,實在譜得相當有意境,百聽不厭。接著就獻醜了.. 有些小節拍子不太準,也沒有踩延音踏板,大家請別鞭太大力..



2011年5月11日 星期三

[DIY] 手工自製彈珠台 - Part IV 老闆我要全梭!!

聽說宅爆了的人才會搞出這種名堂,自從被某 K 同事質疑我做彈珠台是不是因為很宅之後,我就決定一定要完成正港的投錢式賭博彈珠台!這樣才不會辜負我這風流倜儻的宅男的偉大夢想啊!

首先採買零件,到特力屋買了一塊 115(cm) x 60(cm) 松木板,準備製作錢箱外殼;上露天買了一顆中古二手的退幣馬達,$250 便宜入手,品質一級棒,退幣順暢不卡幣!另外也買了最便宜的「比較式」錢道,也就是投幣器,一樣 $250,全新品,除了台幣一塊錢以外一律不吃!最後到電子材料行買了一個重要的小零件:繼電器(relay),這小東西可以讓我用 5v 的電路去控制 110v 的退幣馬達轉動與停止。




外箱製作完畢,用白膠固定六個面,箱子裡還用 L 型鐵片固定角落,強化木箱的穩固。側邊做了一扇門,門口預留了鎖頭,以便將來開店擺攤時預防不法之徒偷裡面的香油錢。側邊底下挖了一個出幣口,中獎時錢幣就會從這裡源源不絕地噴出來!(同事 Cathy 表示,眾多一塊錢不斷滾出來的聲音,令人相當興奮!)




正港的「開箱」文,箱子打開後可以看到裡面複雜的線路,由上而下分別是投幣器、紅色集幣漏斗,退幣馬達,以及一小塊萬用電路板,將錢箱的電路集中後用莫仕線傳導到彈珠台的晶片電路上。最後,在原本的彈珠台上加上了透明壓克力面板,看起來挺美的~~





三言兩語把所有零件配備全講完了,但這製作過程的一個月以來,歷經許多汗水與淚水,更遇到一些當初完全沒有預料到的問題,這艱困的過程是不足為外人道也;多虧電路專家阿彬與木工專家 Zachary 為我提供了無數寶貴的建議,以及威廉大師慷慨地提供資源,也感謝 Curtis 幫我精算期望值與賠率設定,沒有你們就沒有彈珠台啊!!諂媚的話不多說了,請看 Demo 影片:





[延伸閱讀] 手工自製彈珠台 - Part III 夜市級
[延伸閱讀] 手工自製彈珠台 - Part II AT89S51 單晶片燒錄器
[延伸閱讀] 手工自製彈珠台 - Part I 雛型

2011年4月5日 星期二

[DIY] 手工自製彈珠台 - Part III 夜市級

自從完成了 Part I 雛型,玩過的每一個人都會問:「啊這個能不能自動計分啊?」我總是回答太難辦到了,沒辦法做。直到有次我認真思考後,發現這應該是我們這個領域有能力做到的事情,於是我就衝了。

花了一個禮拜的時間找「可程式化 IC」的資料,最後決定用 AT89S51 晶片來做,晶片燒錄器則照著網路上簡單的電路圖,瞎貓碰上死耗子的好運自己手工兜了出來,省下了從網路上購買燒錄器的大筆金額。

IC 控制程式,我用 Keil uVision 來撰寫,它是一套適合內嵌式系統的 IDE 開發介面,功能非常不錯,可單步除錯、模擬 IC 各腳位的電位輸出、也可設定監看式。編譯出來的 HEX 檔,可供 IC 單晶片燒錄之用。

IC 程式撰寫、編譯、燒錄都沒問題後,接著最大的挑戰就是「機構」設計了,要怎麼從一個已經完成的彈珠台,再挖出各種大大小小的洞來裝 LED 燈以及感應器呢.. 工欲善其事,必先利其器,多虧房東以及同事 Zachary 提供的木工工具,讓我可以順利地完成最後的木工修改。在各個終點跑道上各挖了一個洞,要嵌入 LED 燈;下方則用線鋸劃出兩公分的溝槽,是留給感應器偵測的空間。另外還需要一個按鈕以及兩顆七段顯示器,這兩項如果要裝設在原本的彈珠台上,那真的超乎我的能力範圍;我只好使用剩下的木材,另外做了一個控制台,將按鈕、七段顯示器以及晶片 reset 按鈕置於此處,中間用莫仕接頭連結,優點是拆卸方便,要玩的時侯在將控制台接上即可。




LED 洞位置確定後,便可採買尺寸適合的萬用電路板。第一步先將 10 支 LED 裝設好,相對應的電路也焊接好,做初步測試。LED 的程式運作正常後,接著焊接七段顯示器的電路,最後才把微動開關感應器電路接上。非硬體出身的我,這種方式比較能單純地針對各個模組進行除錯工作,否則全部一起焊好卻發現不會動,那就真的只能兩手一攤了。對了,最後還參考了 Curtis 的建議,加了一個藍色的小開關,用來開啟關閉音效的輸出。




電路全部兜好後,發現真的有夠醜的,有如老樹的陳年藤蔓四處攀爬。進行整體測試時,一度發現有幾顆微動開關沒有反應,趕緊借來三用電錶檢查,發現腳位都有正確電位,微動開關也是正常的,後來才知道是 IC 與 IC 座之間沒有插緊。




測試完成後,將組合好的電路板從彈珠台背後嵌入,兩端用大螺絲固定,夜市級彈珠台就誕生了。最後依照慣例,要來段 Demo 影片以示圓滿。但是在影片之前,我要先來一段超長的致謝表。這個彈珠台沒有你們,我是做不出來的~~

[致謝] 房東阿姨,妳們借我最重要的工具,電鑽與線鋸機,否則一切都無法開始進行。
[致謝] Zachary,借我超棒的窄型 BOSCH 線鋸片,可以輕易在木板中央畫出小圓洞;還有一些木工上的實做建議,也是非常有幫助。
[致謝] Albin,實做上各種電子電路疑難雜症都是靠你的建議解決的。
[致謝] 昌大大與暖暖,你們認真地幫我 debug 晶片燒錄器,我真是感動的快哭了..
[致謝] 八樓硬體同事們的強力支援,才能誕生這錯綜複雜的電路呀!!
[致謝] 最後,也是重要人物之一,感謝 PTT 的 beagle 版友,熱心地回覆了我所有關於硬體電路、單晶片的問題。當我連 IC 要怎麼控制 LED 燈都還不懂的時候(而且只能在 Ask 版問),多虧 beagle 版友不厭其煩地回答我各種問題,讓我可以獲得許多有用的線索,進而搜尋到相關的資訊。真的感謝!

[參考網址]
AT89S51 基本電路圖元件(圖19)
雙顆七段顯示器電路圖(共陽)




[延伸閱讀] 手工自製彈珠台 - Part II AT89S51 單晶片燒錄器
[延伸閱讀] 手工自製彈珠台 - Part I 雛型